|
|
 |
.jpg) |
|
Have A Good Day ! Whit us. |
Servere
bite fight
|
|
| Bite
fight server - ro |

|
|
Bitefight.ro
(http://board.bitefight.ro/index.php)
-
JOCUL BiteFight.ro
(http://board.bitefight.ro/board.php?boardid=5)
--
General
(http://board.bitefight.ro/board.php?boardid=9)
---
Canalul de IRC al jocului
(http://board.bitefight.ro/thread.php?threadid=106) |
VAMPIRE |
|
You are not logged in. If this is
your first visit here, please read the
Frequently Asked Questions. It explains how the
forum works. You must be registered before you can
use all the forum's features/options.
Click here to register or
click here to read more information about the
registration process. To read threads, click on the
forum you want to view. If you are already
registered, please login
here. |
VARCOLAC
|
|
Cum te conectezi:
Da click pe butonul de sus numit CHAT
Apoi iti
completezi nick-ul si dai click pe butonul Chat!
Iar in bara vei scrie:
/j bitefight.ro
Apoi apesi butonul Enter de pe tastatura si voila
IRC
Spor la chat
P.S. Ca sa folosesti IRC-ul iti trebuie Java
instalat.
Il poti downloada de aici (da click) -->
JAVA DOWNLOAD |
Regulamentul Jocului
Aceste reguli
pot fi schimbate, corectate sau pot fi adaugate
altele noi in timp.
Este de responsabilitatea echipei BiteFight sa le
innoiasca la zi.
§1. Conturi
I Schimb de conturi
Schimbul
unui cont cu un alt individ, nu se admite sub nici o
forma. Se accepta un singur utilizator per cont.
Orice cont este proprietatea persoanei cu adresa de
e-mail stabilita la inregistrare.
Cedarea datelor de autentificare la cont nu este
permisa.
II Multi-conturi
Fiecare
jucator are dreptul la un singur cont per fiecare
server al jocului BiteFight. Conturile multiple ale
aceluiasi individ pe acelasi server, vor fi blocate.
Conturi pentru simplul scop de a mari numarul
victimelor si a prazii/aurului, sunt de asemenea
interzise. Daca mai multi utilizatori acceseaza
jocul folosind acelasi IP de retea (ex.: Scoala,
companii, grup de case etc.), jucatorii respectivi
au obligatia sa demonstreze ca sunt persoane
diferite.
§2. Exploatarea de erori
Exploatarea
de erori, conduita rea, greseli sau bug-uri in
programarea jocului BiteFight si insusirea in mod
fraudulos in avantajul unui individ, este interzisa.
Orice jucator este rugat sa raporteze imediat orice
eroare gasita. Exploatarea de erori pentru a castiga
avantaj in modul de desfasurare al jocului, duce la
blocarea contului jucatorului respectiv, incepand de
la 1 zi pana la un termen nespecificat, in functie
de cat de grava este aceasta uzurpare. Aceleasi
consecinte se aplica unui jucator care refuza sa
raporteze o eroare gasita.
§3.
Imixtiunea in tehnologia jocului
Montarile,
instalarile si metodele care cauzeaza trafic excesiv
de internet serverului sau care sunt folosite pentru
a deteriora desfasurarea normala a jocului, vor fi
obligatoriu omise. Scripturi automate sau
semi-automate capabile sa interactioneze cu baza de
date a jocului, sunt strict interzise si folosirea
sau instalarea de asemenea scripturi va rezulta la
un ban permanent de pe intreg jocul si de pe toate
serverele BiteFight, fie ele cu domeniul .ro, .com,
.org, .ba etc. Ne rezervam dreptul de a revendica
daunele plus acoperirea cheltuielilor aferente
§4. Speculatia
Speculatiile si amenintarile referitoare la “viata
reala” a unui alt jucator (cea fizica cat si cea
denumita “viata virtuala” pe internet) poate duce la
blocarea limitata sau nelimitata a contului userului
care se face vinovat de asemenea amenintari. Acest
blocaj va avea efect si la folosirea forumui
BiteFight.
§5. Limita de
atac (bashing)
I Definitie/Restrictie
Mai mult de
5 atacari asupra unui singur jucator intr-o singura
zi (24 de ore) se defineste ca limita de atac
(bashing) iar acest lucru este interzis. Atacul se
calculeaza din momentul cand jucatorul a fost atacat
prima data.
II Cazurile speciale
Actiuni
efectuate in joc cum ar fi atacul repetat dus catre
extreme, unde jucatorul atacat este incapabil sa
joace sau sa isi construiasca caracterul, poate fi
pedepsit in functie de decizia luata de Operatorul
Jocului. Daca un jucator este atacat constant intr-un
interval de 72h de mai mult de 12 ori se considera
caz special si impiedicarea victimei in a progresa
in joc.
Aceasta regula nu se aplica in cazul in care
atacatorul este cu 10 nivele mai mic decat victima,
indiferend de cati bani a investit acesta in joc. De
asemenea, regula nu se aplica in cazul in care
victima pierde mult aur in urma atacurilor, iar
pierderea aurului reprezinta motivul plangerii.
Regula vizeaza numai jucatorii care ataca doar cu
scopul de a impiedica dezvoltarea altui jucator, de
a-i lua cat mai multa viata la un interval regulat,
ingreunandu-i astfel posibilitatea acestuia de a
face raiduri sau de a ataca la randul sau.
III Razboaiele intre aliante
Regula
limitei de atac (bashing-ul) poate fi suspendata
numai in cazul in care se indeplinesc urmatoarle
conditii:
- Ambele aliante trebuie sa cada la un acord ca
regula limitei de atac sa fie suspendata (lucru
decis numai de liderii/stapanii aliantelor)
- Ambii lideri/stapani ai aliantelor trebuie sa
informeze echipa operationala a jocului, folosind
fie mesajele private fie deschizand un topic nou in
sectiunea Forumul Aliantelor (este de preferat sa
folositi ambele metode astfel incat un membru al
echipei jocului BiteFight sa nu baneze un utilizator
in mod accidental)
Sectiunea regulamentului in ceea ce priveste
razboaiele intre aliante, va fi in permanenta
revizuita. Membrii echipei BiteFight sunt
responsabili de orice schimbare adusa regulamentului
razboaielor intre aliante.
§6.
Redresarea
Actiunile
deja facute de un Operator al Jocului responsabil
pentru un server dat in administratie, pot fi
redresate doar de un alt Operator al Jocului, doar
daca Administratorul Jocului este de acord.
§7.
Despagubirea
1.
Daca un jucator intalneste dezavantaje cauzate de
erori, greseli de programare sau alte nereguli sau
erori cauzate de echipa BiteFight, utilizatorul nu
are dreptul in totalitate la o despagubire sau o
restabilire a contului asa cum acesta s-a prezentat
inaintea incidentului.
2.
Daca un jucator
incearca sa evite/sa stopeze o decizie luata de un
Operator al Jocului sau nu va lua in considerare
implicatiile acestei decizii, contactand un alt
Operator al Jocului despre acceasi problema,
jucatorul va fi exclus din joc.
(Exceptia de la regula o va face contactarea unui
superior, Ex.: Super Operator de Joc sau un
Administrator al Jocului)
§8.
Excluderea din joc
Orice
incalcare a acestor reguli poate duce la blocarea
unui cont sau excluderea permanenta a acestuia din
joc. In functie de gravitatea actiunii ofensatoare,
pedeapsa poate fi aplicata pe toate serverele
Bitefight si posibil si asupra altor servicii
oferite de GameForge cum ar fi forumul oficial
BiteFight sau chiar canalele de IRC aferente.
Membrii echipei BiteFight sunt de accord si se fac
raspunzatori sa prezinte orice actiune ofensatoare
imediat dupa luarea acesteia la cunostinta si in
functie de convingerile acestora.
§9.
Conditiile generale de operare.
Jucatorilor
care nu pot intelege regulile si conditiile generale
de operare ale jocului BiteFight datorita
nationalitatii acestora, varsta sau alte motive, li
se aduce la cunostinta conditiile standard de
operare a acestui joc, folosind interpretarea
interna din punct de vedere al desfasurarii jocului.
In acest mod nu se va stabili nici o legatura legala
intre jucator si conditiile generale de operare ale
acestui joc. Se va lua in calcul o pozitie egala a
tuturor jucatorilor, nu se vor face discriminari in
ceea ce priveste judecarea dezbaterilor si a
incalcarilor regulamentului.
Jocul este in romana si limba este de asemenea in
romana. Daca un jucator primeste un mesaj in alta
limba decat romana si se va plange pe aceasta tema,
autorul acelui mesaj va fi banat de pe serverul
BiteFight cat si de pe forumul aferent acestuia.
§10.
Modificarile regulilor jocului
Regulile
jocului in general nu se vor schimba, dar datorita
evolutiilor si schimbarilor ce au si vor avea loc in
joc pe masura ce jocul se dezvolta in timp, echipa
BiteFight isi rezerva dreptul de a modifica acest
regulament daca acest lucru este necesar.
|
|
|
|
|
|